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	<title>Kommentare zu: NEU: Bendels/Runzheimer/Strecker (Hrsg.): Playing in-between</title>
	<link>https://www.vwh-verlag.de/vwh/?p=1054</link>
	<description>Fachverlag fÃ¼r Medientechnik und-wirtschaft</description>
	<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 19:00:20 +0000</pubDate>
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		<title>Von: BuchverÃ¶ffentlichung: â€žPlaying in-between â€“ Intermediale Aspekte zeitgenÃ¶ssischer Computerspielpraxisâ€œ &#124; Pixeldiskurs</title>
		<link>https://www.vwh-verlag.de/vwh/?p=1054#comment-2927</link>
		<author>BuchverÃ¶ffentlichung: â€žPlaying in-between â€“ Intermediale Aspekte zeitgenÃ¶ssischer Computerspielpraxisâ€œ &#124; Pixeldiskurs</author>
		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 15:05:32 +0000</pubDate>
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					<description>[...] wenigen Tagen ist der Sammelband &#8222;Playing in-between â€“ Intermediale Aspekte zeitgenÃ¶ssischer Computerspielpraxis&#8220; im Handel erhÃ¤ltlich. Das Besondere daran ist, dass der GroÃŸteil der Beteiligten aus dem [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] wenigen Tagen ist der Sammelband &#8222;Playing in-between â€“ Intermediale Aspekte zeitgenÃ¶ssischer Computerspielpraxis&#8220; im Handel erhÃ¤ltlich. Das Besondere daran ist, dass der GroÃŸteil der Beteiligten aus dem [&#8230;]</p>
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		<title>Von: Neue Publikation: Playing in-between â€“ Intermediale Aspekte zeitgenÃ¶ssischer Computerspielpraxis - Blog von Bernhard Runzheimer</title>
		<link>https://www.vwh-verlag.de/vwh/?p=1054#comment-2928</link>
		<author>Neue Publikation: Playing in-between â€“ Intermediale Aspekte zeitgenÃ¶ssischer Computerspielpraxis - Blog von Bernhard Runzheimer</author>
		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 17:45:21 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.vwh-verlag.de/vwh/?p=1054#comment-2928</guid>
					<description>[...] Strecker und Thomas Bendels ca. eineinhalb Jahre bearbeiten durfte: Die Herausgeberschaft eines Sammelbands zur IntermedialitÃ¤t im Computerspiel, erschienen in der Game Studies-Reihe im Werner HÃ....   Der GroÃŸteil der darin enthaltenen Artikel stammt von Pixeldiskurs-Autoren, umfasst jedoch auch [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Strecker und Thomas Bendels ca. eineinhalb Jahre bearbeiten durfte: Die Herausgeberschaft eines Sammelbands zur IntermedialitÃ¤t im Computerspiel, erschienen in der Game Studies-Reihe im Werner HÃ&#8230;.   Der GroÃŸteil der darin enthaltenen Artikel stammt von Pixeldiskurs-Autoren, umfasst jedoch auch [&#8230;]</p>
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		<title>Von: Willkommen zurÃ¼ck! &#124;</title>
		<link>https://www.vwh-verlag.de/vwh/?p=1054#comment-2929</link>
		<author>Willkommen zurÃ¼ck! &#124;</author>
		<pubDate>Tue, 12 Apr 2016 10:04:14 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.vwh-verlag.de/vwh/?p=1054#comment-2929</guid>
					<description>[...] dem 4. April findet sich &#8222;Playing in-between. Intermediale Aspekte zeitgenÃ¶ssischer Computerspielpraxis.&#8220; im Handel. Wer meine Gedanken zum klassischen Medium Buch im Videospiel im Beitrag [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] dem 4. April findet sich &#8222;Playing in-between. Intermediale Aspekte zeitgenÃ¶ssischer Computerspielpraxis.&#8220; im Handel. Wer meine Gedanken zum klassischen Medium Buch im Videospiel im Beitrag [&#8230;]</p>
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