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	<title>Kommentare zu: NEU: Inderst/Just (Hrsg.): Contact · Conflict · Combat</title>
	<link>https://www.vwh-verlag.de/vwh/?p=611</link>
	<description>Fachverlag für Medientechnik und-wirtschaft</description>
	<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 06:37:38 +0000</pubDate>
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		<title>Von: Game Studies-Sammelband Contact-Conflict-Combat: Zur Tradition des Konfliktes in digitalen Spielen &#124; 360games.de</title>
		<link>https://www.vwh-verlag.de/vwh/?p=611#comment-1870</link>
		<author>Game Studies-Sammelband Contact-Conflict-Combat: Zur Tradition des Konfliktes in digitalen Spielen &#124; 360games.de</author>
		<pubDate>Sat, 05 Mar 2011 07:18:29 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.vwh-verlag.de/vwh/?p=611#comment-1870</guid>
					<description>[...] Zur Tradition des Konfliktes in digitalen Spielen bekannt. Das 274-Seiten starke Werk erscheint bei vwh Verlag Werner Hülsbusch zum Preis von 29,90 € im Hardcover. Das interessiert dich bestimmt auch...EA SPORTS TV geht auf [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Zur Tradition des Konfliktes in digitalen Spielen bekannt. Das 274-Seiten starke Werk erscheint bei vwh Verlag Werner Hülsbusch zum Preis von 29,90 € im Hardcover. Das interessiert dich bestimmt auch&#8230;EA SPORTS TV geht auf [&#8230;]</p>
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		<title>Von: Lesetipp: Contact · Conflict · Combat: Zur Tradition des Konfliktes in digitalen Spielen &#124; Computerspielberatung.de</title>
		<link>https://www.vwh-verlag.de/vwh/?p=611#comment-1873</link>
		<author>Lesetipp: Contact · Conflict · Combat: Zur Tradition des Konfliktes in digitalen Spielen &#124; Computerspielberatung.de</author>
		<pubDate>Thu, 24 Mar 2011 07:49:02 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.vwh-verlag.de/vwh/?p=611#comment-1873</guid>
					<description>[...] Konfliktes in digitalen Spielen 24.03.2011By Gerald Jörns Rudolf Thomas Inderst, Peter Just (Hg.): Contact · Conflict · Combat: Zur Tradition des Konfliktes in digitalen Spielen. Verlag Werner Hülsbusch 2011. Hardcover, 274 S. ISBN: ISBN [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Konfliktes in digitalen Spielen 24.03.2011By Gerald Jörns Rudolf Thomas Inderst, Peter Just (Hg.): Contact · Conflict · Combat: Zur Tradition des Konfliktes in digitalen Spielen. Verlag Werner Hülsbusch 2011. Hardcover, 274 S. ISBN: ISBN [&#8230;]</p>
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		<title>Von: Konfliktpotential &#124; muttererde</title>
		<link>https://www.vwh-verlag.de/vwh/?p=611#comment-1876</link>
		<author>Konfliktpotential &#124; muttererde</author>
		<pubDate>Wed, 06 Apr 2011 07:15:37 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.vwh-verlag.de/vwh/?p=611#comment-1876</guid>
					<description>[...] Empfehlung für obiges Buch, in diesem Frühjahr im Verlag Werner Hülsbusch erschienen. Contact · Conflict · Combat, herausgegeben von Rudolf Inderst und Peter Just ist eine [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Empfehlung für obiges Buch, in diesem Frühjahr im Verlag Werner Hülsbusch erschienen. Contact · Conflict · Combat, herausgegeben von Rudolf Inderst und Peter Just ist eine [&#8230;]</p>
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		<title>Von: In der Bücherecke: Das Game Studies-Sammelband „Contact-Conflict-Combat“ &#124; Press A Button</title>
		<link>https://www.vwh-verlag.de/vwh/?p=611#comment-1884</link>
		<author>In der Bücherecke: Das Game Studies-Sammelband „Contact-Conflict-Combat“ &#124; Press A Button</author>
		<pubDate>Mon, 25 Apr 2011 10:02:02 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.vwh-verlag.de/vwh/?p=611#comment-1884</guid>
					<description>[...] dessen liebstes Hobby bisher noch nie mit der notwendigen Ernsthaftigkeit behandelt wurde. Im vwh-Fachverlag für Medientechnik und -wirtschaft erschienen, mag die Zielgruppe wohl eigentlich nicht der Gamer als Konsument sein. Wer sich deswegen nicht [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] dessen liebstes Hobby bisher noch nie mit der notwendigen Ernsthaftigkeit behandelt wurde. Im vwh-Fachverlag für Medientechnik und -wirtschaft erschienen, mag die Zielgruppe wohl eigentlich nicht der Gamer als Konsument sein. Wer sich deswegen nicht [&#8230;]</p>
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	<item>
		<title>Von: Molotow-Cocktails im Digitalsandkasten – Wie politisch sind Spiele? &#124; Superlevel</title>
		<link>https://www.vwh-verlag.de/vwh/?p=611#comment-2365</link>
		<author>Molotow-Cocktails im Digitalsandkasten – Wie politisch sind Spiele? &#124; Superlevel</author>
		<pubDate>Tue, 23 Apr 2013 13:23:25 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.vwh-verlag.de/vwh/?p=611#comment-2365</guid>
					<description>[...] Beitrag ist ursprünglich für den Sammelband Contact – Conflict – Combat erschienen. Dann wurde er aktualisiert, um in der aktuellen WASD abgedruckt zu werden. Wurde er [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Beitrag ist ursprünglich für den Sammelband Contact – Conflict – Combat erschienen. Dann wurde er aktualisiert, um in der aktuellen WASD abgedruckt zu werden. Wurde er [&#8230;]</p>
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		<title>Von: &#187; Christian Schiffer Molotow-Cocktails im Digitalsandkasten – Wie politisch sind Spiele? - spielbar.de – Beurteilungen von Computerspielen</title>
		<link>https://www.vwh-verlag.de/vwh/?p=611#comment-2407</link>
		<author>&#187; Christian Schiffer Molotow-Cocktails im Digitalsandkasten – Wie politisch sind Spiele? - spielbar.de – Beurteilungen von Computerspielen</author>
		<pubDate>Wed, 22 May 2013 09:14:48 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.vwh-verlag.de/vwh/?p=611#comment-2407</guid>
					<description>[...] ist ursprünglich unter dem Titel &#8220;Machtspiele im digitalen Sandkasten&#8221; im Sammelband Contact – Conflict – Combat erschienen. In aktualisierter Form sollte er dann in der zweiten Ausgabe des WASD-Magazins [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] ist ursprünglich unter dem Titel &#8220;Machtspiele im digitalen Sandkasten&#8221; im Sammelband Contact – Conflict – Combat erschienen. In aktualisierter Form sollte er dann in der zweiten Ausgabe des WASD-Magazins [&#8230;]</p>
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	<item>
		<title>Von: Zwischen 1 und 0 (Beta) &#8211; Christian Huberts</title>
		<link>https://www.vwh-verlag.de/vwh/?p=611#comment-5141</link>
		<author>Zwischen 1 und 0 (Beta) &#8211; Christian Huberts</author>
		<pubDate>Wed, 07 Aug 2019 17:45:16 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.vwh-verlag.de/vwh/?p=611#comment-5141</guid>
					<description>[...] in einer sehr stark überarbeiteten und erweiterten Version – Teil des Game Studies-Sammelbands »Contact · Conflict · Combat: Zur Tradition des Konfliktes in digitalen Spielen« – herausgegeben [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] in einer sehr stark überarbeiteten und erweiterten Version – Teil des Game Studies-Sammelbands »Contact · Conflict · Combat: Zur Tradition des Konfliktes in digitalen Spielen« – herausgegeben [&#8230;]</p>
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		<title>Von: Zwischen 1 und 0: Der romantische Konflikt zwischen realen und virtuellen Welten &#8211; Christian Huberts</title>
		<link>https://www.vwh-verlag.de/vwh/?p=611#comment-5144</link>
		<author>Zwischen 1 und 0: Der romantische Konflikt zwischen realen und virtuellen Welten &#8211; Christian Huberts</author>
		<pubDate>Wed, 07 Aug 2019 17:49:08 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.vwh-verlag.de/vwh/?p=611#comment-5144</guid>
					<description>[...] zur frühromantischen Produktionsästhetik im Computerspiel Teil des Game Studies-Sammelbands »Contact · Conflict · Combat: Zur Tradition des Konfliktes in digitalen Spielen« – herausgegeben [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] zur frühromantischen Produktionsästhetik im Computerspiel Teil des Game Studies-Sammelbands »Contact · Conflict · Combat: Zur Tradition des Konfliktes in digitalen Spielen« – herausgegeben [&#8230;]</p>
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