Beitrag erstellt am 6. Mai 2022
Die Reihe „Game Studies“ erhält abermals Verstärkung:
Anton Steiner: Laut \ Spiel / Sprache
Nichtsprachliches Erzählen im Computerspiel: Spielwelt, Figur und Gameplay
in den Zen-Adventure-Games Journey, Abzû und Gris
Mai 2021, Paperback, 160 S., zahlr. teilw. farb. Abb.
ISBN 978-3-86488-181-7, 24,80 € (D), 25,50 € (A), 28,90 CHF
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Beitrag erstellt am 7. April 2022
Als weitere Veröffentlichung in der Reihe „Game Studies“ erscheint heute der Sammelband:
Eugen Pfister, Tobias Unterhuber (Hrsg.):
„The revolution will (not) be gamified“ — Marx und das Computerspiel
[= PAIDIA-Sonderausgabe]
April 2022, Paperback, 284 S., zahlr., meist farb. Abb.
ISBN 978-3-86488-176-3, 29,80 € (D), 30,65 € (A), 33,80 CHF
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Beitrag erstellt am 24. März 2022
Ein weiterer Band in der Reihe „Game Studies“ liegt nunmehr vor:
Lisa Hinterleitner: Here Be (Dungeons and) Dragons
Karte, Welt und Handeln im Computerspiel
März 2022, Paperback, 132 S., zahlr. teilw. farb. Abb.
ISBN 978-3-86488-180-0, 22,80 € (D), 23,45 € (A), 24,90 CHF
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Beitrag erstellt am 12. Dezember 2021
Als weiterer Titel in der Reihe „Game Studies“ ist nun erschienen:
Timo Schemer-Reinhard: HCI und Formengenese
Zur Geburt der modernen Computerbedienung aus Kunst, Arbeit, Wissenschaft und Spiel
Dez. 2021, Hardcover, 236 S., zahlr. teilw. farb. Abb.
ISBN 978-3-86488-177-0, 29,80 € (D), 30,65 € (A), 35,90 CHF
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Beitrag erstellt am 27. Juli 2021
Als weiterer Titel in der Reihe „Game Studies“ erscheint heute:
Mari Schmidt: „Du nicht nehmen Kerze!“
Übersetzungsprobleme und Übersetzungsstrategien in Videospielen
am Fallbeispiel World of Warcraft
Juli 2021, Hardcover, Fadenheftung, 292 S., zahlr. farb. Abb.
ISBN 978-3-86488-133-6, 30,80 € (D), 31,65 € (A), 35,80 CHF
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