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Archiv der Kategorie 'Rezensionen'

zwei weitere Rezensionen von vwh-Büchern im „Handbuch E-Learning“

Beitrag erstellt am Mittwoch, den 7. Januar 2009

In der aktuellen 27. Ergänzungslieferung zum bekannten Handbuch E-Learning sind zwei Bücher aus der „E-Learning“-Reihe des vwh-Verlages besprochen worden.
Auf S. 23 f. bespricht Dirk Jahn zunächst das bereits im Februar 2007 erschienene Buch von Erwin Abfalterer: Foren, Wikis, Weblogs und Chats im Unterricht.
Er hebt u.a. hervor, „dass die Funktionen und didaktischen Möglichkeiten der vier Anwendungen in diesem Buch […]

… eine der wichtigsten Neuerscheinungen des Urheberrechts der Gegenwart

Beitrag erstellt am Sonntag, den 21. Dezember 2008

Es ist eine weitere Rezension zu Rainer Kuhlens Buch Erfolgreiches Scheitern — Eine Götterdämmerung des Urheberrechts? zu vermelden. Prof. Dr. Manfred Rehbinder (Zürich), der Herausgeber von UFITA — Archiv für Urheber- und Medienrecht, urteilt im Band 2008/III auf S. 897f. u.a.:
So bleibt zu hoffen, dass andere das Buch als wertvollen Steinbruch nutzen, der es ohne Zweifel ist. So z.B. die Ausführungen […]

Rezension zu Rainer Kuhlen „Erfolgreiches Scheitern“ in der c’t

Beitrag erstellt am Dienstag, den 11. November 2008

Richard Sietmann stellt in der c’t, Heft 23, vom 27.10.08 auf S. 212 das Buch von Rainer Kuhlen vor.
Das Inhaltsverzeichnis sowie weiterführende Informationen finden Sie hier im vwh-Verlags-Blog.

„Der Reiz der virtuellen Welten“ (Rezension)

Beitrag erstellt am Sonntag, den 9. November 2008

Steffen Haubner hat in der Stuttgarter Zeitung Nr. 247 vom 22.10.08 auf der S. 12 das Buch von Tim Rittmann „MMORPGs als virtuelle Welten“ besprochen. Er schreibt u.a.:
Primäres Ziel des Autors ist es, das Phänomen des „Abtauchens“, wissenschaftlich als Immersion bezeichnet, nachvollziehrbar zu machen. Dabei ist ihm eine kenntnisreiche Einführung in die Thematik gelungen, die […]

Rezension der „Raummaschine“

Beitrag erstellt am Dienstag, den 14. Oktober 2008

Martin Mühl bespricht erneut ein Buch aus der vwh-Reihe „Game Studies“ in thegap, dem österreichischen „Magazin für Popkultur“, und zwar bereits im September-Heft 089 auf S. 134.
Einerseits lobt er den gebotenen „feinen Überblick über die Geschichte der theoretischen Beschäftigung mit dem Bild und der Perspektive“, andererseits vermisst er eine ausführlichere Auseinandersetzung mit dem wichtigen Punkt des „Übergang[es] […]