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Archiv der Kategorie 'Neuerscheinungen'

Coming soon …

Beitrag erstellt am Montag, den 13. Juni 2022

… aber sehr bald, die Druckmaschine läuft bereits! …
Hier kann man schon einen Blick ins Inhaltsverzeichnis wagen. Geplanter Erscheinungstermin ist der 24. Juni 2022.

NEU: Anton Steiner: Laut \ Spiel / Sprache

Beitrag erstellt am Freitag, den 6. Mai 2022

Die Reihe „Game Studies“ erhält abermals Verstärkung:
Anton Steiner: Laut \ Spiel / Sprache
Nichtsprachliches Erzählen im Computerspiel: Spielwelt, Figur und Gameplay
in den Zen-Adventure-Games Journey, Abzû und Gris

Mai 2021, Paperback, 160 S., zahlr. teilw. farb. Abb.
ISBN 978-3-86488-181-7, 24,80 € (D), 25,50 € (A), 28,90 CHF
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NEU: Pfister/Unterhuber (Hg.): „The revolution will (not) be gamified“ — Marx und das Computerspiel

Beitrag erstellt am Donnerstag, den 7. April 2022

Als weitere Veröffentlichung in der Reihe „Game Studies“ erscheint heute der Sammelband:
Eugen Pfister, Tobias Unterhuber (Hrsg.):
„The revolution will (not) be gamified“ — Marx und das Computerspiel
[= PAIDIA-Sonderausgabe]

April 2022, Paperback, 284 S., zahlr., meist farb. Abb.
ISBN 978-3-86488-176-3, 29,80 € (D), 30,65 € (A), 33,80 CHF
» Inhaltsverzeichnis
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NEU: Lisa Hinterleitner: Here Be (Dungeons and) Dragons

Beitrag erstellt am Donnerstag, den 24. März 2022

Ein weiterer Band in der Reihe „Game Studies“ liegt nunmehr vor:
Lisa Hinterleitner: Here Be (Dungeons and) Dragons
Karte, Welt und Handeln im Computerspiel

März 2021, Paperback, 132 S., zahlr. teilw. farb. Abb.
ISBN 978-3-86488-180-0, 22,80 € (D), 23,45 € (A), 24,90 CHF
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NEU: Timo Schemer-Reinhard: HCI und Formengenese

Beitrag erstellt am Sonntag, den 12. Dezember 2021

Als weiterer Titel in der Reihe „Game Studies“ ist nun erschienen:
Timo Schemer-Reinhard: HCI und Formengenese
Zur Geburt der modernen Computerbedienung aus Kunst, Arbeit, Wissenschaft und Spiel

Dez. 2021, Hardcover, 236 S., zahlr. teilw. farb. Abb.
ISBN 978-3-86488-177-0, 29,80 € (D), 30,65 € (A), 35,90 CHF
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