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Archiv der Kategorie 'Neuerscheinungen'

NEU: Monica Mayer: Warum leben, wenn man stattdessen spielen kann?

Beitrag erstellt am Mittwoch, den 30. September 2009

Heute ist ein weiterer Band in der Reihe „Game Studies“ erschienen:
Warum leben, wenn man stattdessen spielen kann?
Kognition, Motivation und Emotion am Beispiel digitaler Spiele
von Monica Alice Mayer

Sept. 2009, Hardcover, 504 S., teilw. farb. Abb.
ISBN 978-3-940317-54-4, 36,90 € (D), 37,93 € (A), 56,50 CHF
[Zugleich: Diss., Univ. Bamberg, 2009]
> Inhaltsverzeichnis
Weitere Informationen und eine direkte Bestellmöglichkeit finden Sie hier […]

NEU: J. Griesbaum: Mehrwerte des kollaborativen Wissensmanagements in der Hochschullehre

Beitrag erstellt am Donnerstag, den 10. September 2009

Band 53 der „Schriften zur Informationswissenschaft“ ist heute erschienen:
Mehrwerte des kollaborativen Wissensmanagements in der Hochschullehre
Integration asynchroner netzwerkbasierter Szenarien des CSCL in der Ausbildung der Informationswissenschaft im Rahmen des K3-Projekts
von Joachim Griesbaum
(Schriften zur Informationswissenschaft; Bd. 53)

Sept. 2009, Hardcover, 480 S., 60 teilw. farb. Abb.
ISBN 978-3-940317-52-0, 35,90 € (D)
[Zugleich: Diss., Univ. Konstanz, 2006]
> Inhaltsverzeichnis
Weitere Informationen und eine […]

NEU: Kongressband „Digitale Spiele — Herausforderung und Chance“

Beitrag erstellt am Mittwoch, den 5. August 2009

Ein weiterer Band der vwh-Reihe „Game Studies“ ist heute erschienen:
Digitale Spiele — Herausforderung und Chance
Beiträge der Tagungen LIT 2006 und 2007
hrsg. v. Anja Beyer und Gunther Kreuzberger

Hardcover, 334 S., zahlr. Abb. (S/W)
ISBN 978-3-940317-04-9
32,50 € (D), 33,41 € (A), 49,90 CHF
Auszug aus dem Vorwort:
„Digitale Spiele: Herausforderung & Chance“ war das Motto für die Leipziger Informatik-Tage (LIT) in den […]

NEU: Martina Mara: Narziss im Cyberspace

Beitrag erstellt am Freitag, den 24. Juli 2009

Ein weiterer Band der vwh-Reihe „Web 2.0“ ist heute erschienen:
Martina Mara: Narziss im Cyberspace
Zur Konstruktion digitaler Selbstbilder auf der Social Network Site studiVZ

Hardcover, 142 S., 28 farb. Abb.
ISBN 978-3-940317-46-9, 27,90 € (D)
> Inhaltsverzeichnis
> Weblinks
> Fragebogen
Nähere Informationen und eine direkte Bestellmöglichkeit gibt es hier im vwh-Buchshop.

NEU: Rudolf Thomas Inderst: Vergemeinschaftung in MMORPGs

Beitrag erstellt am Dienstag, den 9. Juni 2009

Als weiterer Band der vwh-Reihe „Game Studies“ ist heute erschienen:
Rudolf Thomas Inderst:
Vergemeinschaftung in MMORPGs

Hardcover, 392 S., 13 farb. Abb.
ISBN 978-3-940317-50-6, 34,90 € (D)
[Zugleich: Diss., Ludwig-Maximilians-Universität München, 2008/09]
> Inhaltsverzeichnis
Nähere Informationen und eine direkte Bestellmöglichkeit gibt es hier im vwh-Buchshop.