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Archiv der Kategorie 'Neuerscheinungen'

NEU: Daniel Guagnin: Linux für alle?

Beitrag erstellt am Mittwoch, den 1. Juli 2020

Ein weiteres Buch aus der vwh-Reihe „E-Collaboration“ ist ab heute verfügbar:
Daniel Guagnin: Linux für alle?
Zur Rolle von Laien in Communities der quelloffenen Softwareproduktion
[Zugleich: Diss., TU Berlin, 2019]

Hardcover, Lesebändchen, 318 S., meist farb. Abb.
Juli 2020, ISBN 978-3-86488-154-1, 31,80 € (D), 32,70 € (A), 39,80 CHF
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NEU: Hennig/Schellong (Hg.): Überwachung und Kontrolle im Computerspiel

Beitrag erstellt am Mittwoch, den 17. Juni 2020

Als weitere Veröffentlichung in der Reihe „Game Studies“ erscheint heute der Sammelband:
Martin Hennig, Marcel Schellong (Hrsg.):
Überwachung und Kontrolle im Computerspiel

Juni 2020, Hardcover, Fadenheftung/Lesebändchen, 296 S., zahlr., meist farb. Abb.
ISBN 978-3-86488-162-6, 28,90 € (D), 29,70 € (A), 33,80 CHF
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NEU: Martin Hennig, Hans Krah (Hrsg.): Spielzeichen III

Beitrag erstellt am Freitag, den 27. März 2020

Als weitere Veröffentlichung in der Reihe „Game Studies“ erscheint heute der Sammelband:
Martin Hennig, Hans Krah (Hrsg.): Spielzeichen III
Kulturen im Computerspiel / Kulturen des Computerspiels

März 2020, Hardcover, Fadenheftung/Lesebändchen, 464 S., zahlr., meist farb. Abb.
ISBN 978-3-86488-161-9, 31,90 € (D), 32,80 € (A), 37,80 CHF
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NEU: Rudolf Inderst: Aus ludischer Leichtigkeit

Beitrag erstellt am Montag, den 2. März 2020

Heute erhalten die Kleinen Schriften eine Verstärkung: eine interessante Zusammenstellung von bisher nur verstreut veröffentlichten Online-Beiträgen — Glossen, Essays und anderen spielejournalistischen Texten — von Rudolf Inderst, produziert als Paperback (S/W, A5-Format) mit einem schönen Leinenstruktur-Umschlag.
Aus ludischer Leichtigkeit
Was über digitale Spiele noch zu sagen wäre
von Rudolf Inderst

März 2020, Paperback, 96 S., 2 Abb. (S/W)
ISBN 978-3-86488-163-3, […]

NEU: Thomas Veigl: Machinima

Beitrag erstellt am Dienstag, den 10. Dezember 2019

Der 2019er-Jahrgang des vwh-Verlagsprogramms wird heute mit einem weiteren Titel der Reihe „Game Studies“ abgeschlossen:
Thomas Veigl:
Machinima
Kultur, Ästhetik und Ökonomie einer digitalen User Innovation

Dez. 2019, Hardcover, Fadenheftung/Lesebändchen, 428 S., 371 meist farb. Abb.
ISBN 978-3-86488-157-2, 37,80 € (D), 38,86 € (A), 43,90 CHF
[Zugl.: Diss., Leuphana Universität Lüneburg, 2018]
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