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Fachtagung „Wireless Communication and Information 2014“

Beitrag erstellt am 16. Oktober 2014

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Die Fachtagung „Wireless Communication and Information 2014“ ist bereits die elfte Veranstaltung dieser Art. Beiträge aus den Zukunftsbereichen Sicherheit in der digitalen Gesellschaft, Kommunikationen zwischen Fahrzeugen, neue Mobilfunkdienste der 5. Generation, Lokalisierung und Positionierung mithilfe von Funknetzen und Sensoren, Wearable Computing, Visualisierung und Strukturierung von Informationen sowie neue Wissens- und Informationsräume durch die Digitalisierung von Informationen beleuchten sehr unterschiedliche Facetten des diesjährigen Tagungsmottos „Digitale Gesellschaft“.

Die Konferenz wird vom Stiftungs-Verbundkolleg Informationsgesellschaft Berlin der Alcatel-Lucent Stiftung für Kommunikationsforschung, der Berlin Partner für Wirtschaft und Technologie GmbH und der Forschungsgruppe INKA an der Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin organisiert und findet am 23./24.10. im Märkischen Museum (Am Köllnischen Park 5, 10179 Berlin) statt.

Pünktlich zur Veranstaltung wird es wieder einen Kongressband geben — wie gewohnt in der vwh-Reihe „Multimedia“. Man wird ihn auch unabhängig von der Teilnahme an der Veranstaltung käuflich erwerben können. Hier sind schon mal die bibliografischen Angaben vorab:

Jürgen Sieck (Hrsg.):
Wireless Communication and Information
„Digitale Gesellschaft
Hardcover, 212 S., zahlr. Abb. (S/W), ISBN 978-3-86488-71-1, 26,90 €
Erscheint ca. 17. Okt. 2014

NEU: Melanie Gecius: Game-based Learning in der Schule

Beitrag erstellt am 2. Oktober 2014

Als weiteres Buch in der vwh-Verlagsreihe E-Learning ist nun erschienen:

Game-based Learning in der Schule
Hamlet als Computerspiel — Die Einsatzmöglichkeiten der computerbasierten Spielform des Adventures im literaturbezogenen Englischunterricht

von Melanie Gecius

Cover Gecius

Okt. 2014, Hardcover, Fadenheftung

574 S., teilw. farb. Abb.

ISBN 978-3-86488-066-7, 37,50 € (D), 38,55 € (A), 47,90 CHF

[Zugleich: Diss., PH Schwäbusch Gmünd, 2013]

» Inhaltsverzeichnis

» Anhang

» nähere Informationen und Bestellmöglichkeit im vwh-Shop

NEU: Jens-Martin Loebel: Lost in Translation

Beitrag erstellt am 24. September 2014

Die Reihe „Game Studies“ erhält abermals Verstärkung — es kann nun bestellt werden:

Jens-Martin Loebel: Lost in Translation
Leistungsfähigkeit, Einsatz und Grenzen von Emulatoren bei der Langzeitbewahrung digitaler multimedialer Objekte am Beispiel von Computerspielen

Cover Loebel

[Zugleich: Diss., Humboldt-Universität zu Berlin, 2013 – Buchfassung aktualisiert]

Sept. 2014, Hardcover/Fadenheftung, 188 S., meist farb. Abb.

ISBN 978-3-86488-068-1, 26,80 € (D), 27,55 € (A), 34,90 CHF

» Inhaltsverzeichnis

» Vorwort zur Buchfassung

» Anhang

» nähere Informationen und Bestellmöglichkeit im vwh-Shop

NEU: Luca Cannellotto: Digitale Spiele und Hybridkultur

Beitrag erstellt am 23. September 2014

Als weiteres Buch in der Reihe „Game Studies“ kann nun bestellt werden:

Luca Cannellotto:

Digitale Spiele und Hybridkultur

Cover Cannellotto

Sept. 2014, Hardcover/Fadenheftung, 148 S.

ISBN 978-3-86488-046-9, 26,50 € (D), 27,24 € (A), 33,90 CHF

» Inhaltsverzeichnis

» nähere Informationen und Bestellmöglichkeit im vwh-Shop

NEU: Busch/Schildhauer (Hg.): Digital-experimentelle Lernkulturen und Innovationen

Beitrag erstellt am 22. September 2014

Digital-experimentelle Lernkulturen und Innovationen
Texte und Aufsätze

hrsg. v. Carsten Busch und Thomas Schildhauer

Cover Busch/Schildhauer

Hardcover, 212 S., zahlr. teilw. farb. Abb.
ISBN 978-3-86488-059-9

27,50 € (D), 28,27 € (A), 35,90 CHF

> Inhaltsverzeichnis

> Vorwort

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