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Archiv der Kategorie 'Neuerscheinungen'

NEU: Bernhardt/Kirchner: E-Learning 2.0 im Einsatz

Beitrag erstellt am Freitag, den 14. Dezember 2007

Heute erscheint das Buch der beiden „e2.0-Blogger“ Thomas Bernhardt und Marcel Kirchner!
Es handelt sich um eine überarbeitete Fassung der — übrigens mit dem erstmals vom Institut vergebenen Best thesis award ausgezeichneten — Diplomarbeit der beiden frischgebackenen Diplom-Medienwissenschaftler und jetzigen Promotionsstudenten am Institut für Medien- und Kommunikationswissenschaft (IfMK) der Technischen Universität Ilmenau.
Ihr diplombegleitender Blog unter http://www.elearning2null.de/ ist […]

NEU: Thomas Schindl: Räume des Medialen

Beitrag erstellt am Mittwoch, den 28. November 2007

Heute erscheint das erste Buch aus der neuen Reihe „Medientheorie“:
Räume des Medialen
Zum spatial turn in Kulturwissenschaften und Medientheorien
von Thomas Schindl
134 S., 22 x 15 cm, teilw. farbige Abb., Hardcover
ISBN 978-3-940317-13-1, 24,90 € (D) Preis incl. MwSt., incl. Versand

Ob nun als spatial turn, topographical turn oder topological turn — seit einiger Zeit wird Raum wieder vermehrt zu […]

NEU: Hannes Witzmann: Game Controller

Beitrag erstellt am Montag, den 19. November 2007

Das zweite Buch aus der neuen Serie „Game Studies“ ist heute erschienen!
Game Controller
Vom Paddle zur gestenbasierten Steuerung
von Hannes Witzmann
130 S., 22 x 15 cm
47 meist farbige Abb.
Hardcover, 25,90 € (D)
ISBN 978-3-940317-14-8

Im Game Design und Game Research werden Grafik, Story, Leveldesign, Gameplay und auch das Interface intensiv behandelt. Der Game Controller — in Form von Joypad oder […]

NEU: Ralph Kölle: Java lernen in virtuellen Teams

Beitrag erstellt am Sonntag, den 11. November 2007

Das Buch von Ralph Kölle eröffnet eine neue Reihe, die „Schriften zur Informationswissenschaft“. Die Reihe „Schriften zur Informationswissenschaft“ wird herausgegeben vom Hochschulverband für Informationswissenschaft (HI) e.V. Konstanz — und ist eigentlich alles andere als „neu“. Sie erscheint bereits seit 1990 und wurde bisher vom Konstanzer UVK-Verlag verlegt, wird aber nunmehr im vwh-Verlag fortgeführt. Sie umfasst Monographien, Sammelbände, Tagungsbände […]

NEU: Jörg Pacher: Game.Play.Story?

Beitrag erstellt am Donnerstag, den 18. Oktober 2007

Das erste Buch der neuen Reihe „Game Studies“ ist ab heute lieferbar:
  
Game. Play. Story?  von Jörg Pacher
148 S., 22 x 15 cm, 21 meist farbige Abb.
Hardcover, 27,90 €, ISBN 978-3-940317-10-0
Videospiele als Massenmarkt existieren seit mehr als 30 Jahren. Das Interesse, sich mit ihnen als (pop-) kulturelle Artefakte wissenschaftlich auseinanderzusetzen, ist aber um einiges jünger.
„Game. Play. […]