Verlagsprogramm, Buchbeschreibungen und direkte Bestellmöglichkeit im vwh-SHOP

NEU: Tim Rittmann: MMORPGs als virtuelle Welten

Beitrag erstellt am 28. Juli 2008

Endlich verfügbar, heute frisch vom Buchbinder — ein weiteres Buch aus der vwh-Reihe „Game Studies“:

MMORPGs als virtuelle Welten
Immersion und Repräsentation

von Tim Rittmann

Cover Rittmann

134 S., 22 x 15 cm, 19 meist farbige Abb.
Hardcover, 26,50 € (D), ISBN 978-3-940317-20-9

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Tagung „Hands on HD“ in Hannover

Beitrag erstellt am 20. Juli 2008

Am 24. und 25.7.08 veranstalten die nordmedia — die gemeinsame Mediengesellschaft der beiden Bundesländer Niedersachsen und Bremen — sowie die Band Pro Munich GmbH die jährliche Tagung „Hands on HD“. Strategie-Seminare und Erfahrungsberichte vermitteln Produzenten, Regisseuren und technischen Einkäufern von Studios und Sendeanstalten Kompetenzen in allen relevanten HD-Themengebieten — wie beispielsweise HD & Broadcast, HD & Kino oder HD & Workflow.

Katharina Herrmann, Autorin des vwh-Buches Produzieren in HD, hält am 24.7. um 9:30 Uhr den Einführungsvortrag unter dem Titel „Produzieren in HD“.

Ihr Buch wurde übrigens in der jüngsten Ausgabe der Fachzeitschrift Film&TV Kameramann (Nr. 6/2008, S. 58) vorgestellt.

Nähere Informationen zur Tagung „Hands on HD“ finden Sie hier.

Weitere Informationen zum Buch sowie eine direkte Bestellmöglichkeit finden Sie hier im vwh-Online-Buchshop.

NEU: Konstruktion und Kommunikation von Wissen mit Wikis

Beitrag erstellt am 18. Juli 2008

Heute ist ein weiteres Buch aus der vwh-Reihe „Web 2.0“ erschienen:

Konstruktion un Kommunikation von Wissen mit Wikis
Theorie und Praxis

hrsg. von Johannes Moskaliuk

Cover Moskaliluk

166 S., 22 x 15 cm, zahlr. schw.-w. Abb.
Hardcover, 27,50 € (D), ISBN 978-3-940317-29-2

Der Band enthält zehn Beiträge des Herausgebers sowie weiterer Autoren.

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» Einleitung

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Empfehlung für „Die Raummaschine“

Beitrag erstellt am 10. Juli 2008

Hagen Hoffmann bespricht auf www.media-mania.de Stephan Schwingelers Buch Die Raummaschine : Raum und Perspektive im Computerspiel aus der vwh-Reihe „Game Studies“. Sein Fazit lautet:

„Schön, dass die Game Studies, also die kulturwissenschaftliche Erforschung von Videospielen, endlich auch hierzulande Fuß gefasst haben; noch schöner, dass nach einer ersten Welle von Einführungswerken nun auch Spezialuntersuchungen eine Chance auf dem Markt bekommen. Schwingelers Werk ist hierfür ein Beispiel, und ein besonders gelungenes obendrein — ein Highlight der Game-Studies-Reihe im Werner-Hülsbusch-Verlag und für Medienwissenschaftler, Architekten und begeisterte Spieler gleichermaßen geeignet.“

Die vollständige Rezension gibt es hier; eine direkte Bestellmöglichkeit finden Sie hier im vwh-Shop.

NEU: Silvia Dreer: E-Learning an berufsbildenden Schulen

Beitrag erstellt am 7. Juli 2008

Heute erscheint ein weiteres Buch aus der vwh-Reihe „E-Learning“:

E-Learning an berufsbildenden Schulen
Möglichkeiten zur Förderung des selbstgesteuerten Lernens

von Silvia Dreer

Cover Dreer

308 S., 22 x 15 cm, 75 schw.-w. Ill., 58 schw.-w. Tab.
Hardcover, 32,90 € (D), ISBN 978-3-940317-28-5

[Zugleich: Diss., Univ. Duisburg-Essen, Fachbereich Bildungswissenschaften, Juni 2008]

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