Verlagsprogramm, Buchbeschreibungen und direkte Bestellmöglichkeit im vwh-SHOP

NEU: Jörg Pacher: Game.Play.Story?

Beitrag erstellt am 18. Oktober 2007

Das erste Buch der neuen Reihe „Game Studies“ ist ab heute lieferbar:

Cover Pacher  

Game. Play. Story?  von Jörg Pacher

148 S., 22 x 15 cm, 21 meist farbige Abb.

Hardcover, 27,90 €, ISBN 978-3-940317-10-0

Videospiele als Massenmarkt existieren seit mehr als 30 Jahren. Das Interesse, sich mit ihnen als (pop-) kulturelle Artefakte wissenschaftlich auseinanderzusetzen, ist aber um einiges jünger.

„Game. Play. Story?“ bietet einen umfassenden Überblick über die Praxis und Theoriebildung zu Videospielen. Der Autor setzt bei der wissenschaftlichen Beschäftigung mit Spielen allgemein an, lässt fünfzig Jahre Computerspielgeschichte passieren und widmet sich kritisch dem Diskurs der jungen und vielstimmigen Disziplin der Game Studies. Auch alternative Erklärungsmodelle aus den Medienwissenschaften und „New Media Studies“ werden beleuchtet und hinterfragt.

Themen, deren Relevanz weit über die Spieleanalyse hinausweist – wie das neue kulturelle Paradigma der Simulation –, werden ebenso beleuchtet wie die grundlegende Bedeutung von Raumkonzepten für Computerspiele und virtuelle Welten.

„Game. Play. Story?“ verschafft einen kompakten Überblick über jene wissenschaftlichen und ästhetischen Theorien zu Computerspielen, die ihre Existenz nicht irgendeiner Form von Pädagogik schulden, sondern Videospiele als kulturelles Phänomen der Gegenwart ernst nehmen.

Der Inhalt wird mit zahlreichen Beispielen und Abbildungen aufgelockert und erklärt sich auch für alle jene, die noch kein Grundwissen zu Computerspielen aufgebaut haben.

Jörg Pacher, Jahrgang 1978, studierte Publizistik und Kommunikationswissenschaften an der Universität Wien. Er ist journalistisch und in der PR – Schwerpunkt Videospiele – tätig.

» Inhaltsverzeichnis

» Bestellmöglichkeit im vwh-Shop

» Auflösung der Weblinks

NEU: Kongressband zum 2. Kongress Multimediatechnik, Wismar, Okt. 2007

Beitrag erstellt am 17. Oktober 2007

Die neue vwh-Verlagsreihe „Multimedia“ wird mit folgendem, ab 18.10.2007 lieferbaren, Band eröffnet:

Cover Multimediatechnik 2007  Institut für Multimediatechnik (Hrsg.):

  2. Kongress Multimediatechnik Wismar 2007

  „Mensch-Maschine-Interaktion“

  (Kongressband zum 2. Kongress
  Multimediatechnik, Wismar, 25./26. Oktober 2007)

  X, 238 S., 22 x 15 cm

  - Als Typoskript gedruckt -

  zahlr. Abb., Hardcover, 28,90 €

  ISBN 978-3-940317-15-5                                           

Die Multimediatechnik ist eine Querschnittstechnologie, die sich in den letzten Jahren als Wachstumsmotor in verschiedenen Branchen bewiesen hat. Innovationen in der Produktentwicklung, Fertigung, im lebenslangen Lernen und in der Unterhaltungsbranche sind daraus hervorgegangen.

Nachhaltige Forschungsstrukturen im Bereich der Informations- und Kommunikationstechnik sind die Grundlage für Innovationen in multimedialen Technologien.

Der Kongress Multimediatechnik in Wismar zeigt mit seinen Beiträgen und Referenten die Vielfältigkeit und den Innovationsgrad dieser Technologien. Die Beiträge zum Kongress sind beispielhaft dafür, wie Wissenschaft und Wirtschaft technologie- und branchenorientiert in Mecklenburg-Vorpommern und in der gesamten Bundesrepublik zusammenarbeiten.

Inhaltliche Schwerpunkte des 2. Kongresses Multimediatechnik Wismar 2007 bilden die verschiedensten Ausprägungen der Mensch-Maschine-Interaktion. Dazu gehören beispielsweise die Forschungsfelder Sprach- und Bildverarbeitung. Forscher und Entwickler präsentieren die Ergebnisse ihrer Arbeit auf diesen Gebieten.

» Inhaltsverzeichnis

» Bestellmöglichkeit im vwh-Shop

2. Kongress Multimedia-Technik Wismar 2007

Beitrag erstellt am 11. Oktober 2007

Am 25./26. Oktober 2007 findet in Wismar der 2. Kongress Multimedia-Technik Wismar 2007 statt.

Veranstalter ist das Institut für Multimediatechnik mit Sitz in Wismar - ein gemeinnütziges, außeruniversitäres Forschungsinstitut, das sich mit der grundlegenden und anwendungsorientierten Forschung und Entwicklung zur Verbesserung der multimodalen Mensch-Maschine-Interaktion beschäftigt.

Das Veranstaltungsprogramm finden Sie hier. Anmeldungen sind online möglich - die Teilnahme ist kostenlos!

Es wird einen Kongressband zu dieser Tagung geben. Er wird bereits auf der Tagung vorliegen. Der Band erscheint im vwh-Verlag und eröffnet die neue Verlagsreihe “Multimedia”. Er kann auch unabhängig von der Kongress-Teilnahme beim vwh-Verlag erworben werden - Einzelheiten folgen in Kürze.

Erste Besprechung des Moodle-Buches von Ulrike Höbarth

Beitrag erstellt am 10. Oktober 2007

Eine erste positive Besprechung des neuen Buches von
Ulrike Höbarth: Konstruktivistisches Lernen mit Moodle
ist zu vermelden - und zwar durch Ralf Hilgenstock von der Firma DIALOGE Beratungsgesellschaft, dem offiziellen deutschen Moodle-Partner.

Sein Fazit lautet:
Der Band ist durchgängig gut lesbar und informativ. Erstmals ist damit eine von der wissenschaftlichen Seite fundierte Hinführung zur praktischen Arbeit mit Moodle im Kontext Schule vorgelegt worden. Für alle, die wissen wollen, ob theoretisch abgesichertes Arbeiten mit der Lernplattform möglich ist, ist dieses Buch ein Muß.

Die vollständige Rezension können Sie hier nachlesen.

NEU: Catherine Bouchon: Infografiken

Beitrag erstellt am 25. September 2007

Als erstes Buch aus der neuen Reihe „Typo|Druck“ ist ab heute lieferbar:

Catherine Bouchon:
Infografiken

Einsatz, Gestaltung, Informationsvermittlung

Cover Bouchon

148 S., 58 teilw. farbige Abb., Hardcover, ISBN 978-3-940317-07-0
27,90 € (D), 28,68 € (A), 45,50 € (CH)
Preise incl. MwSt., incl. Versand

» weitere Informationen und Bestellmöglichkeit im vwh-Shop