Verlagsprogramm, Buchbeschreibungen und direkte Bestellmöglichkeit im vwh-SHOP

Ausstellung im Papiermuseum Düren: „Into the Paperverse“

Beitrag erstellt am 16. April 2026

Ankündigung Paperverse-Ausstellung

Das Papiermuseum Düren zeigt im Sommer 2026 die Ausstellung „Into the Paperverse — Papier und Computerspiel“. Sie macht die nicht immer sichtbare, aber dennoch große Bedeutung von Papier für die Gaming-Welt anschaulich und begreifbar.
Computer- und Konsolenspiele verbindet man nicht sofort mit Papier, obwohl es viele wichtige Funktionen erfüllt: als Material für Notizen, Skizzen und Prototypen sowie als Inspiration für Geschichten und Spielmechaniken. Viele Spiele werden von Beilagen aus Papier begleitet, die das Spielerlebnis erweitern: Anleitungen, Landkarten, Drehscheiben, teils mit besonderen sinnlichen Effekten. Seit den 1980er-Jahren stellen Games selbst unterschiedlichste Papiermedien dar — manche inszenieren sich als Buch und sogar als Pop-up-Buch. Schon seit der Jahrtausendwende erleben der berühmte Super Mario und seine Freunde Abenteuer in Landschaften aus Papier. Sie haben eine Ästhetik angestoßen, die heute in vielen Spielen aufgegriffen wird: das „Paperverse”.
Die Ausstellung zeigt originale Produktionsmaterialien, teils spielbare Games, Verpackungen, (Pop-up-)Bücher und Brettspiele. Sie wurde kuratiert von Dr. Christian A. Bachmann, Literatur- und Medienwissenschaftler, Verleger, Kurator, Lehrbeauftragter für Game Design an der Macromedia Hochschule in Berlin sowie Autor des jüngst bei vwh in Kooperation mit dem Bachmann-Verlag erschienenen Buches

Paperverse. Zur Einnistung des Papiers in das (Computer-)Spiel
Dez. 2025, Paperback, 278 S., zahlr., teils farb. Abb.
ISBN 978-3-86488-209-8, 29,80 €
Weitere Informationen, das Inhaltsverzeichnis sowie das Vorwort finden Sie hier.

Das Buch kann im vwh-Shop bestellt werden, ferner in allen Buchhandlungen. Im Museumsshop des Papiermuseums Düren kann man gerne durch das Buch blättern und ebenfalls ein Exemplar erwerben.

Die Ausstellung INTO THE PAPERVERSE — Papier und Computerspiel findet vom 25.4. bis 8.11.2026 statt. Die Ausstellungseröffnung ist am 24.04.2026, 19:00—20:30 Uhr.

Weitere Informationen zu Ausstellungsort und -zeiten finden sich auf den Seiten der Tourismusinformation der Stadt Düren.

NEU: Harald Waldrich: Gaming 2.0

Beitrag erstellt am 10. April 2026

Als weiterer Band in der vwh-Reihe „Game Studies“ ist heute erschienen:

Harald Waldrich: Gaming 2.0
Service-Games und -Plattformen zwischen Arbeit und Spiel

Cover Waldrich

April 2026, Paperback, 268 S., zahlr. farb. Abb.
ISBN 978-3-86488-215-9, 29,80 € (D), 30,65 € (A), 32,90 CHF

> Inhaltsverzeichnis

> Vorwort von Michael Mayer

Weitere Informationen und eine direkte Bestellmöglichkeit finden Sie hier.

NEU: Ascher/Inderst/Wagner (Hg.): „Could this be a dog?“

Beitrag erstellt am 31. März 2026

Ein weiterer Sammelband in der vwh-Reihe „Game Studies“ ist nun verfügbar:

Franziska Ascher, Rudolf Thomas Inderst, Pascal Marc Wagner (Hg.):
„Could this be a dog?“

Interdisziplinäre Perspektiven auf „Elden Ring“ und „Shadow of the Erdtree“

Cover „Could this be a dog?“

März 2026, Paperback, 170 S.
ISBN 978-3-86488-217-3, 23,80 € (D), 24,50 € (A), 26,80 CHF

> Inhaltsverzeichnis

Weitere Informationen und eine direkte Bestellmöglichkeit finden Sie hier.

NEU: M. Abdillah: Szientometrie der Jemen-Forschung

Beitrag erstellt am 17. Januar 2026

Der Jahrgang 2026 des vwh-Verlagsprogramms wird eröffnet mit einer szientometrischen Arbeit als Band 80 in der Reihe „Schriften zur Informationswissenschaft“ und kann nun bestellt werden:

Szientometrie der Jemen-Forschung
Der wissenschaftliche Output über den Jemen in den deutschsprachigen Ländern in der Zeit von 1965 bis 2017.
Eine analytische bibliometrische Studie

von Mohamed Abdillah

(Schriften zur Informationswissenschaft; Bd. 80)

Cover Abdillah

Jan. 2026, Paperback, 242 S., zahlr. farb. Abb.
ISBN 978-3-86488-211-1, 29,80 € (D), 30,65 € (A), 32,90 CHF

> Inhaltsverzeichnis Abdillah

> Vorwort von Prof. Dr. Wolfgang Stock

» nähere Informationen und Bestellmöglichkeit im vwh-Shop

NEU: Inderst/Romanacci: Digitale Spiele als multimodale Laboratorien

Beitrag erstellt am 30. Dezember 2025

Der Jahrgang 2025 wird heute abgeschlossen mit einem weiteren Titel in der Reihe Kleine Schriften:

Digitale Spiele als multimodale Laboratorien
Zur Darstellung, Versuchsanordnung und Reflexion von Spielräumen und spielerischen Experimenten

von Rudolf Th. Inderst und Nicolas C. Romanacci

Cover Inderst/Romanacci

Dez. 2025, Paperback, 90 S., A5, Soft-Touch-Umschlag

ISBN 978-3-86488-212-8, 14,80 € (D), 15,25 € (A), 16,50 CHF

> Inhaltsverzeichnis

Weitere Informationen und eine direkte Bestellmöglichkeit finden Sie hier im vwh-Buchshop.